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cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台
作者:徐松林 黄猛 时间:2011年12月 出版社:人民邮电 定价:39.00元
本书共有12 章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x 引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。 本书适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游 More..
Unity3D手机游戏开发
作者:金玺曾 时间:2013年8月 出版社:清华大学 定价:59.00元
Unity,也称Unity3D,是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。本书通过三个部分循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1~5章,由零开始,引导读者从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第6~7章,重点介绍了Unity在网 More..
Android编程入门经典
作者:何晨光 李洪刚 译 时间:2012年4月 出版社:清华大学 定价:49.00元
对于当今具有大量需求的诸多移动设备来说,android操作系统是一个颇为流行和灵活的平台。本书为您在最新的移动设备上创建android应用程序提供了身临其境般的指导。作者wei-meng lee是以为经验相当丰富的作者,他的每节课程都提供了真实世界的示例,旨在达到其所涵盖内容的本源。本书从概述android核心功能与开发工具开始, More..
黑莓(BlackBerry)开发从入门到精通
作者:黑莓专家组 时间:2011年4月 出版社:机械工业 定价:59.00元
本书是一本全面介绍BlackBerry智能手机技术的书籍。本书涉及了BlackBerry开发的不同层面,主要内容包括:RIM公司及BlackBerry简介,BlackBerry开发平台及其搭建,用户界面开发基础,用户界面之定制UI组件,把Midlet移植到BlackBerry,网络连接,触摸屏编程,Widget开发,BlackBerry多媒体开发,数据存储与共享,BES MDS数据 More..
Unity3D\2D手机游戏开发
作者:金玺曾 时间:2014年11月 出版社:清华大学 定价:69.00元
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面 More..
OpenStack企业云平台架构与实践
作者:张小斌 时间:2014年11月 出版社:电子工业 定价:69.00元
《OpenStack企业云平台架构与实践》结合作者亲身经历的各类OpenStack的咨询、规划和实施经验,以循序渐进的方式,从理论和工程角度,讲述了如何将OpenStack(本质上只是一堆相关的进程和服务)变成企业可靠的、托管企业各类生产环境的云平台的方方面面,让OpenStack真正变成我们身边默默无闻但又实实在在的环境的一分子。《 More..
深入浅出:Windows Phone8应用开发
作者:林政 时间:2013年1月 出版社:清华大学 定价:79.00元
本书系统论述了Windows Phone 8操作系统的基本架构、开发方法与开发实践。全书内容共分三篇:开发基础篇、开发技术篇和开发实例篇。开发基础篇包括第1章~第3章,介绍了Windows Phone 8的技术架构及基本特性、开发环境的搭建、创建项目的方法,以及XAML语法基础;开发技术篇包括第4章~第21章,介绍了常用控件、布局管理、数 More..

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