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2.1 什么是变量

《JavaScript开发实战》第2章变量:在程序中存储数据,本章可以看作是这本入门书的起点。本节为大家介绍什么是变量。

作者:孙晓青/周伟 译来源:机械工业出版社|2018-05-05 10:33

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第2章 变量:在程序中存储数据

本章内容包括:

用变量存储和使用信息

声明变量

为变量分配值

在控制台上显示变量值

《JavaScript开发实战》是一本介绍编程的入门书,本章可以看作是这本入门书的起点。千里之行始于足下,冒险之旅不能弃家不谈,因为家是你收拾行囊、开启冒险之旅的起点,它虽然不是冒险的主要内容,但至关重要,就好像去机场不能忘记带护照,去参加奥斯卡颁奖典礼不能忘记拿自拍杆一样。

无一例外,程序存储、操作和显示的对象是数据。无论是编写博客系统、分析发动机性能、预测天气还是设计 10年以后要发送到彗星上着陆的探测器,都需要考虑所需使用的数据以及数据可能采用的类型。要在程序中使用数据,就必须使用变量。

2.1 什么是变量

在程序中,变量( variable)就是被命名的值。当程序员在程序中使用该名称时,会被替换为值。例如,程序中创建了一个名为 score的变量,并对其赋值 100。之后,如果给计算机发送指令"显示 score",计算机就会显示 100。因为变量是可以变化的,所以在后面的程序中, score变量可以对玩家的某些动作做出响应,并随时对 score变量的值进行更新。例如,先将 score变量的值增加 50,然后让计算机"显示 score",计算机就会显示 150。

如何使用 JavaScript来实现上述小戏法?

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