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目录(4)

《JavaScript开发实战》本书是一本JavaScript 开发入门指导书,主要介绍了变量、对象、函数、数组、构造函数、方括号运算符、作用域、条件语句、模块、模型、视图、控制器、构建网页、控件、模板、数据加载等内容。书中涉及的概念都附有简短示例。本节为目录。

作者:孙晓青/周伟 译来源:机械工业出版社|2018-05-04 21:54

人工智能+区块链的发展趋势及应用调研报告


目录(4)

19.6 游戏The Crypt——改善视图  319
19.6.1 为所有视图创建HTML 模板 320
19.6.2 针对新模板更新视图  321
19.6.3 进入游戏The Crypt  324
19.7 本章小结  324
第20 章 XHR:加载数据  326
20.1 构建一个健身应用——检索用户数据  326
20.1.1 查找用户数据  327
20.1.2 加载用户数据——概要  328
20.1.3 加载用户数据——XMLHttpRequest 构造函数  329
20.1.4 加载用户数据——使用JSON.parse 解析XHR 响应  330
20.1.5 加载JS Bin 数据——一个好用的函数  331
20.1.6 升级健身应用程序  332
20.1.7 健身应用程序——下一个目标  334
20.2 JSON——一种简单的数据格式  334
20.2.1 使用JSON.parse 将JSON 转换为对象和数组  335
20.3 游戏The Crypt——根据需要加载地图  336
20.3.1 使用JS Bin 文件代码指定出口  336
20.3.2 使用缓存——针对每个地点只加载一次  337
20.3.3 使用地图管理器替换地图数据模块和地图构建器模块  338
20.3.4 更新游戏控制器  340
20.3.5 构建游戏页面  341
20.3.6 进入游戏The Crypt  343
20.4 本章小结  343
第21 章 结语:使用JavaScript 编程  345
21.1 在本地处理文件  345
21.1.1 编写代码  345
21.1.2 保存文件  346
21.1.3 在浏览器中打开页面  347
21.1.4 合并和压缩文件  348
21.2 获取帮助  349
21.3 后续推荐  349
21.3.1 本书网站  349
21.3.2 图书  349
21.3.3 网站  350
21.3.4 实践——熟能生巧  350
21.4 本章小结  350
在线部分(资源网址:www.manning.com/books/get-programming-withjavascript
第22 章 Node:在浏览器之外运行JavaScript
第23 章 Express:构建API
第24 章 轮询:用XHR 重复请求
第25 章 Socket.IO:实时通信
索引  351


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