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第6节 Creo 工程师认证试题

《中文版Creo 4.0 从入门到精通》第3章基础特征建模,本章将学习Creo 4.0 软件的基础特征建模方法。本节为大家介绍Creo 工程师认证试题。

作者:黄建峰来源:机械工业出版社|2017-12-23 19:50

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第6节 Creo 工程师认证试题

一、单选题

(1)一个零件的实体建模的基本过程有以下几个基本步骤,请排序:(BADC)。

A.分析零件特征,并确定特征创建顺序

B.进入零件设计模式

C.存储零件模型

D.创建与修改特征

(2)草绘旋转特征时,其旋转中心线可以有(A)。

A.一条 B.二条 C.三条 D.多条

(3)构建抽壳特征时,当选取实体上多个要去除的表面时,可按(A)复选。

A.Ctrl+鼠标左键 B.Ctrl C.Shift 键 D.Ctrl+鼠标右键

(4)创建加强筋步骤如下,请排序:(BDAC)。

A.绘制加强筋草图

B.从各级菜单中依次选取“特征”→“创建”→“筋”选项

C.输入加强筋厚度

D.选取绘制加强筋的草绘平面和参考平面

二、判断题

(1)进行3D 造型的绘制时,除了要定义截面的几何尺寸外,还必须定义该截面与基准面或造型其他部分的相对位置,即位置尺寸。(√)

(2)在使用加材料(Protrusion)中的混合(Blend)来绘制特征时,截面必须有相同的边数,但是起始点不一定相同。(√)

(3)Creo 的一个优点就是,通过使用特征的插入(Insert)或顺序特征(Reorder),设计者可以任意地插入特征,改变建构顺序。(√)

(4)利用一条边和一个面(Edge-Surf)作为建立圆角的参考边时,必须注意边和面的垂直距离必须小于圆角的半径。(√)

(5)抽壳(Shell)时,输入的厚度可以是正值,也可以是负值,但厚度必须相同。(√)

(6)肋(Rib)的绘制有两种:直肋(Straight Rib)和旋转肋(Rotational Rib),截面输入厚度后沿绘图面的两侧延伸,绘制的截面必须是封闭的,且与实体相交。(×)

(7)使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的、封闭的截面。(√)

(8)混合扫描是针对可变剖面的扫描,就是用统一路径,但路径中每段剖面的形状不同。(×)

三、绘图题

(1)参照如图3-160 所示的图形创建实体。

(2)参照如图3-161 所示的图形创建实体。

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