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2.2.2 三角形问题的讨论

《软件测试:一个软件工艺师的方法(原书第4版)》第2章程序示例,本章给出了3个单元层次程序实例的伪代码。本节为三角形问题的讨论。

作者:马琳/李海峰 译来源:机械工业出版社|2017-11-15 17:17

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2.2.2 三角形问题的讨论

三角形问题在软件测试界能够经久不衰的原因之一在于它包含了既明确而又复杂的逻辑关系。它也十分典型地表现出定义的不完整会如何严重影响客户、开发人员和测试人员之间的有效沟通。第一个版本的规格说明就假设开发人员事先是了解三角形的基本知识的,特别是三角不等式:两边之和必须大于第三边才能构成三角形。选择200作为边长的上限完全是为了方便随意取的,在第5章构造边界值测试用例时我们还会用到这个限制。


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