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移动端

1.7 本章小结

《H5和WebGL 3D开发实战详解》第1章HTML 5开发基础—进入WebGL 世界的第一道坎,本书是介绍WebGL技术的一本书,但是在进入WebGL世界之前我们需要迈过HTML门槛,因为这是通向WebGL的必经通道。如果连最基本的HTML开发也做不了,那么开发WebGL就是一件遥不可及的事情。本节为本章小结。

作者:吴亚峰/于复兴/索依娜来源:人民邮电出版社|2017-10-31 18:49

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1.7 本章小结
 
到此为止便结束了HTML之旅,但是HTML的内容是远不止这么几十页能够介绍完的。本章中介绍到了HTML5标签、CSS、JavaScript、Canvas,这些内容每项都可以单独出版一本书,这里只是讲述了之后开发中需要的部分。
 
在日后的开发中,除了本章介绍的这点基础理论知识外,读者肯定还会需要更多知识来填补自己的不足,所以只阅读这么一小部分是远远不够的,这里也仅是WebGL的起步而已,接下来我们便来进入WebGL的世界。
 
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