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1.5.3 使用语句

《H5和WebGL 3D开发实战详解》第1章HTML 5开发基础—进入WebGL 世界的第一道坎,本书是介绍WebGL技术的一本书,但是在进入WebGL世界之前我们需要迈过HTML门槛,因为这是通向WebGL的必经通道。如果连最基本的HTML开发也做不了,那么开发WebGL就是一件遥不可及的事情。本节为大家介绍使用语句。

作者:吴亚峰/于复兴/索依娜来源:人民邮电出版社|2017-10-31 18:37

1.5.3 使用语句
 
JavaScript的基本元素是语句。一条语句代表着一条命令,通常以分号结尾。实际上分号也可以不用,不过加上分号可让代码更易阅读,并且可以在一行书写几条语句。下面我们来看一下基本的使用输出语句与定义一些函数的案例。
 
代码位置:见随书中源代码/第1章目录下的HTML5/Sample1_19.html。
 
 
  1. 1 <!DOCTYPE html> 
  2. <html><head><title>Sample1_19</title> 
  3. </head><body> 
  4. <style type="text/javascript"> 
  5. 5 document.writeln("输出一句话。"); //输出语句 
  6. 6 document.writeln("输出另一句话。"); 
  7. 7 function myFun(){ //定义一个函数,用于输出一句话 
  8. 8 document.writeln("调用方法输出一句话。);}; 
  9. 9 myFun(); //调用定义的函数 
  10. 10 function mayFun1(name,weather){ //定义一个带有参数的函数 
  11. 11 document.writeln("Hello"+name+"."); 
  12. 12 document.writeln("It is"+weather+"today.");}; 
  13. 13 myFun1("Tom","Sunny"); //调用带有参数的函数 
  14. 14 function myFun2(name){ //定义一个带有返回结果的函数 
  15. 15 return("Hello"+name+".");} 
  16. 16 document.writeln(myFun2("Tom")); 
  17. 17 </script></body></html> 
 
上面代码内嵌的脚本中示例了如何使用语句。JavaScript的基本元素是语句。有时候我们可以将几条语句包含在一个函数中,浏览器只有遇到一条调用该函数的语句时才会执行它。函数所含语句被包围在一对大括号之间,成为代码块。
 
在前面讲述过HTML事件,一般情况下大家在日后的开发中会结合着某些事件来调用JavaScript函数。另外需要注意的是在调用有参数的函数时,参数个数可以比定义的要少,此时少的参数值便会默认为undefined。如果多出参数时,那么多出的会被忽略。
 
熟悉Java开发的读者知道,在Java开发中大家可以定义函数名相同但是参数个数不同的函数,但是在JavaScript中是万万不可的。如果有两个相同名字的函数但参数个数不同时,那么第二个定义将会取代第一个。
 
 
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