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移动端

1.4 初识CSS

《H5和WebGL 3D开发实战详解》第1章HTML 5开发基础—进入WebGL 世界的第一道坎,本书是介绍WebGL技术的一本书,但是在进入WebGL世界之前我们需要迈过HTML门槛,因为这是通向WebGL的必经通道。如果连最基本的HTML开发也做不了,那么开发WebGL就是一件遥不可及的事情。本节为大家介绍CSS。

作者:吴亚峰/于复兴/索依娜来源:人民邮电出版社|2017-10-31 18:26

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1.4 初识CSS
 
CSS层叠样式表用来规定HTML文档的呈现形式外观和格式编排。本节我们会向读者简要介绍CSS,因为此部分不是我们开发的重点。我们会讲到如何创建和应用CSS样式等,为我们将来的开发打下基础。把样式添加到HTML中是为了解决内容与表现分离的问题。
 
HTML标签原本被设计用于定义文档内容。同时文档布局由浏览器来完成,而不使用任何的格式化标签。由于HTML标签与属性不断地被添加到HTML的规范中,创建文档内容清晰地独立于文档表现层的站点变得越来越困难,所以W3C在HTML 4.0之外创造出样式。
 
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