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1.2.1 HTML5的新标准

《H5和WebGL 3D开发实战详解》第1章HTML 5开发基础—进入WebGL 世界的第一道坎,本书是介绍WebGL技术的一本书,但是在进入WebGL世界之前我们需要迈过HTML门槛,因为这是通向WebGL的必经通道。如果连最基本的HTML开发也做不了,那么开发WebGL就是一件遥不可及的事情。本节为大家介绍HTML5的新标准。

作者:吴亚峰/于复兴/索依娜来源:人民邮电出版社|2017-10-31 17:47

1.2.1 HTML5的新标准

 
为了应对漫长的标准化过程以及标准落后于常见用法的情况,HTML5及其相关技术是作为一系列小标准制定的,其中一些标准的内容只有几页,涉及的只是一个高度细化的方面。当然,也会有一些标准的内容有几百页,包含了相关功能的几乎所有方面。
 
这样做有利也有弊,好处是可以加快标准制定步伐;主要的弊端在于难以全面掌握制定中的各个标准的情况以及这些标准之间的关系,技术规范的质量也有所下降。有些标准中存在着一些歧义,致使浏览器中的实现出现了不一致的情况。
 
最大的不足之处要算没有一条可用来评估HTML5达标情况的基准线。W3C公布过一个正式的HTML5徽标,如图1-1所示,但是它并不代表对HTML5标准及相关技术的全面支持。
 

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