AR与VR开发实战
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AR与VR开发实战    张克发 赵兴 谢有龙
增强现实(Augmented Reality,AR)是一种实时计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界中并进行互动。这种技术于20世纪90年代提出,随着随身电子产品运算能力的提升,其用途将会越来越广。
目前对于增强现实有两种通用的定义。一种定义是北卡大学罗纳德?阿祖玛(Ronald Azuma)于1997年提出的,他认为增强现实包括三个方面的内容:将虚拟物与现实结合、即时互动、三维。另一种定义是保罗?米尔格拉姆(Paul Milgram)和岸野文郎(Fumio Kishino)于1994年提出的现实–虚拟连续统(Milgram’s Reality-Virtuality Continuum)。后者将真实环境和虚拟环境分别作为连续统的两端,它们的中间地带称为“混合现实”(Mixed Reality),其中靠近真实环境的是增强现实(Augmented Reality),靠近虚拟环境的则是虚拟现实(Virtual Reality)。
增强现实技术在工业上的应用已有不少,目前主要用于大型机械的维修和制造。另外,增强现实技术在教育、医疗、房产、游戏等多个领域的应用同样很多。
总的来讲,增强现实技术现在还处于起步阶段,大多数AR应用都运行在智能手机上,通过图像识别等技术实现简单的增强现实效果。其采用的解决方案大部分是利用Unity 3D等游戏引擎配合AR SDK进行开发,目前最受欢迎的SDK有国外的Vuforia SDK以及国内的HiAR SDK等。
出版社:机械工业出版社 出版日期:2016年11月 ISBN:978-7-111-55330-4 定 价:69.00元
关键字: Augmented Reality  Virtual Reality  AR与VR开发实战  
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