Android 4游戏编程入门经典
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Android 4游戏编程入门经典    曾繁贰 于建业 王炜 译
《Android 4游戏编程入门经典》囊括了成为一名成功的Android游戏开发者所需的全部知识。本书是一本可以信赖的指南,能够帮助你在移动游戏开发中迅速"升级"。学完本书并加以融会贯通,就能够编写出成功的Android游戏。《Android 4游戏编程入门经典》将引导你在Android平台上完整地开发出3个示例游戏,包括2D游戏和3D游戏。本书首先介绍游戏开发的理论基础,而且通过只使用剪刀、笔和纸从头设计一个完整的游戏,教会你游戏设计的基础知识。接下来,你将学习编程基础知识,并开始创建基本的游戏引擎和可玩的游戏。你将以一个有趣的2D游戏作为起点,最终创建出一个完善的3D太空入侵者游戏的克隆版本。这些项目将一步步地丰富你的知识和技能。
出版社:清华大学出版社 出版日期:2012年11月 ISBN:978-7-302-30105-9 定 价:69.00元
关键字: Android 4  游戏编程  Android 4游戏编程入门经典  
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作译者简介
曾繁贰 于建业 王炜 译
  本书由曾繁贰等译,原作者为:Mario Zechner白天是一名软件研发工程师,到了晚上就变身为热情高涨的游戏开发者。Robert Green是Oregon州Portland市的Battery Powered Games游戏工作室的创办人。等
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