JavaScript快速开发工具箱
一键收藏,随时查看,分享好友!
JavaScript快速开发工具箱    陈武 姚飞 译
本书将介绍如何使用非常简单的JavaScript来完成所有这些事情及其他一些任务,并且不要求事先了解关于解决方案的任何内容。相反,它在每个分步描述的示例中提供详细的说明,因此您不需要到其他地方进行查询;每个解决方案都是完整的、可供立即应用的。为便于理解所有这些插件,本书在可能的情况下,会有意忽略一些更高级的JavaScript技术,如面向对象编程(尽管有时它们的功能更加强大)。但不使用这些高级技术并不意味着这些插件的用途会受到限制;相反,它们简单地使用几行额外代码就能取得同样的效果,其运行速度也与压缩代码几乎相同。
出版社:清华大学出版社 出版日期:2011年11月 ISBN:978-7-302-26703-4 定 价:59.00元
关键字: JavaScript  JavaScript快速开发工具箱  
免责声明:图书版权归出版社和作者所有,51CTO.com 仅提供试读
本书详细信息
前言与目录
  • 前言
  • 目录
  • 致谢
  • 致谢
  • 第3章 核心插件
  • 3.1 插件1:O()
  • 3.1.1 关于此插件
  • 3.1.2 变量、数组和函数
  • 3.1.3 工作原理(1)
  • 3.1.3 工作原理(2)
  • 3.1.3 工作原理(3)
  • 3.1.4 使用方法
  • 3.1.5 插件代码
  • 3.2 插件2:S()
  • 3.2.1 关于此插件
  • 3.2.2 变量、数组和函数
  • 3.2.3 工作原理
  • 3.2.4 使用方法
  • 3.2.5 插件代码
  • 3.3 插件3:Initialize()
  • 3.3.1 关于此插件
  • 3.3.2 变量、数组和函数
  • 3.3.3 工作原理
  • 3.3.4 使用方法
  • 3.3.5 插件代码
  • 3.4 插件4:CaptureMouse()
  • 3.4.1 关于此插件
  • 3.4.2 变量、数组和函数
  • 3.4.3 工作原理
  • 3.4.4 使用方法
  • 3.4.5 插件代码
  • 3.5 插件5:CaptureKeyboard()
  • 3.5.1 关于此插件
  • 3.5.2 变量、数组和函数
  • 3.5.3 工作原理
  • 3.5.4 使用方法
  • 3.5.5 插件代码
  • 3.6 插件6:FromKeyCode()
  • 3.6.1 关于此插件
  • 3.6.2 变量、数组和函数
  • 3.6.3 工作原理
  • 3.6.4 使用方法
  • 3.6.5 插件代码
  • 3.7 插件7:GetLastKey()
  • 3.7.1 关于此插件
  • 3.7.2 变量、数组和函数
  • 3.7.3 工作原理
  • 3.7.4 使用方法
  • 3.7.5 插件代码
  • 3.8 插件8:PreventAction()
  • 3.8.1 关于此插件
  • 3.8.2 变量、数组和函数
  • 3.8.3 工作原理
  • 3.8.4 使用方法
  • 3.8.5 插件代码
  • 3.9 插件9:NoPx()和Px()
  • 3.9.1 关于此插件
  • 3.9.2 变量、数组和函数
  • 3.9.3 工作原理
  • 3.9.4 使用方法
  • 3.9.5 插件代码
  • 3.10 插件10:X()和Y()
  • 3.10.1 关于此插件
  • 3.10.2 变量、数组和函数
  • 3.10.3 工作原理
  • 3.10.4 使用方法
  • 3.10.5 插件代码
  • 3.11 插件11:W()和H()
  • 3.11.1 关于此插件
  • 3.11.2 变量、数组和函数
  • 3.11.3 工作原理
  • 3.11.4 使用方法
  • 3.11.5 插件代码
  • 3.12 插件12:Html()
  • 3.12.1 关于此插件
  • 3.12.2 变量、数组和函数
  • 3.12.3 工作原理
  • 3.12.4 使用方法
  • 3.12.5 插件代码
  • 3.13 插件13:SaveState()
  • 3.13.1 关于此插件
  • 3.13.2 变量、数组和函数
  • 3.13.3 工作原理
  • 3.13.4 使用方法
  • 3.13.5 插件代码
  • 3.14 插件14:RestoreState()
  • 3.14.1 关于此插件
  • 3.14.2 变量、数组和函数
  • 3.14.3 工作原理
  • 3.14.4 使用方法
  • 3.14.5 插件代码
  • 3.15 插件15:InsVars()
  • 3.15.1 关于此插件
  • 3.15.2 变量、数组和函数
  • 3.15.3 工作原理
  • 3.15.4 使用方法
  • 3.15.5 插件代码
  • 3.16 插件16:StrRepeat()
  • 3.16.1 关于此插件
  • 3.16.2 变量、数组和函数
  • 3.16.3 工作原理
  • 3.16.4 使用方法
  • 3.16.5 插件代码
  • 3.17 插件17:HexDec()
  • 3.17.1 关于此插件
  • 3.17.2 变量、数组和函数
  • 3.17.3 工作原理
  • 3.17.4 使用方法
  • 3.17.5 插件代码
  • 3.18 插件18:DecHex()
  • 3.18.1 关于此插件
  • 3.18.2 变量、数组和函数
  • 3.18.3 工作原理
  • 3.18.4 使用方法
  • 3.18.5 插件代码
  • 随便说两句
    留言共
    匿名发表 验证码: (点击进行更换)
    作译者简介
    陈武 姚飞 译
      
    本作者其他图书
    相关图书
       作者:火烈鸟网络科技
      本书以《捕鱼达人》游戏为案例,全面系统地讲解了Cocos2d-x 的功能与特性,以及进行游戏开发的基本思路,包括游戏框架
    ·Swifter: 100 个Swift开发必备Tip
    ·Python 3程序开发指南(第二版)
    ·自己动手写搜索引擎
    ·Python自动化运维:技术与最佳实践
    ·魔兽世界编程宝典--World of Warcraf
    相关技术专题

    51CTO旗下网站

    领先的IT技术网站 51CTO 中国首个CIO网站 CIOage 中国首家数字医疗网站 HC3i 51CTO学院 区块链第一聚合媒体 zhijiapro