17.3.3 使用Socket进行通信
客户端通常可使用Socket的构造器来连接到指定服务器,Socket通常可使用如下两个构造器:
Socket(InetAddress/String remoteAddress, int port):创建连接到指定远程主机、远程端口的Socket,该构造器没有指定本地地址、本地端口,默认使用本地主机的默认IP地址,默认使用系统动态指定的IP地址。
Socket(InetAddress/String remoteAddress, int port, InetAddress localAddr, int localPort):创建连接到指定远程主机、远程端口的Socket,并指定本地IP地址和本地端口号,适用于本地主机有多个IP地址的情形。
上面两个构造器中指定远程主机时既可使用InetAddress来指定,也可直接使用String对象来指定,但程序通常使用String对象(如192.168.2.23)来指定远程IP。当本地主机只有一个IP地址时,使用第一个方法更为简单。如下代码所示:
//创建连接到本机、30000端口的Socket |
当程序执行上面代码中粗体字代码时,该代码将会连接到指定服务器,让服务器端的ServerSocket的accept()方法向下执行,于是服务器端和客户端就产生一对互相连接的Socket。
上面程序连接到“远程主机”的IP地址使用的是127.0.0.1,这个IP地址是一个特殊的地址,它总是代表本级的IP地址。因为笔者示例程序的服务器端、客户端都是在本机运行,所以Socket连接到远程主机的IP地址使用127.0.0.1。
当客户端、服务器端产生了对应的Socket之后,此时就到了如图17.4所示的通信示意图,程序无须再区分服务器、客户端,而是通过各自的Socket进行通信,Socket提供如下两个方法来获取输入流和输出流:
InputStream getInputStream():返回该Socket对象对应的输入流,让程序通过该输入流从Socket中取出数据。
OutputStream getOutputStream():返回该Socket对象对应的输出流,让程序通过该输出流向Socket中输出数据。
看到这两个方法返回的InputStream和OutputStream,读者应该可以明白Java在设计IO体系上的苦心了:不管底层的IO流是怎样的节点流:文件流也好,网络Socket产生的流也好,程序都可以将其包装成处理流,从而提供更多方便的处理。下面以一个最简单的网络通信程序为例来介绍基于TCP协议的网络通信。
下面的服务器程序非常简单,它仅仅建立ServerSocket监听,并使用Socket获取输出流输出。
程序清单:codes/17/17-3/Server.java
public class Server |
下面的客户端程序也非常简单,它仅仅使用Socket建立与指定IP、指定端口的连接,并使用Socket获取输入流读取数据。
程序清单:codes/17/17-3/Client.java
public class Client |
上面程序中粗体字代码是使用ServerSocket和Socket建立网络连接的代码,斜体字代码是通过Socket获取输入流、输出流进行通信的代码。通过程序不难看出:一旦使用ServerSocket、Socket建立网络连接之后,程序通过网络通信与普通IO并没有太大的区别。
先运行上面程序中的Server类,将看到服务器一直处于等待状态,因为服务器使用了死循环来接受来自客户端的请求;再运行Client类,将可看到程序输出:“来自服务器的数据:您好,您收到了服务器的新年祝福!”,这表明客户端和服务器端通信成功。
上面程序为了突出通过ServerSocket和Socket建立连接、并通过底层IO流进行通信的主题,程序没有进行异常处理,也没有使用finally块来关闭资源。
实际应用中,程序可能不想让执行网络连接、读取服务器数据的进程一直阻塞,而是希望当网络连接、读取操作超过合理时间之后,系统自动认为该操作失败,这个合理时间就是超时时长。Socket对象提供了一个setSoTimeout(int timeout)来设置超时时长。如下的代码片段所示:
Socket s = new Socket("127.0.0.1" , 30000); |
当我们为Socket对象指定了超时时长之后,如果在使用Socket进行读、写操作完成之前已经超出了该时间限制,那么这些方法就会抛出SocketTimeoutException异常,程序可以对该异常进行捕捉,并进行适当处理。如下代码所示:
try |
假设程序需要为Socket连接服务器时指定超时时长:即经过指定时间后,如果该Socket还未连接到远程服务器,则系统认为该Socket连接超时。但Socket的所有构造器里都没有提供指定超时时长的参数,所以程序应该先创建一个无连接的Socket,再调用Socket的connect()方法来连接远程服务器,而connect方法就可以接受一个超时时长参数。如下代码所示:
//创建一个无连接的Socket |
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