3.9 C#预处理器指令
控制流语句中的条件表达式是在运行时求值的。而C#预处理器指令是在编译时调用的。预处理器指令(preprocessor directive)告诉C#编译器要编译哪些代码,并指出如何处理特定的错误和警告。C#预处理器指令还可以告诉C#编辑器有关代码组织的信息。
语言对比:C++ —— 预处理
C和C++风格的语言包含一个预处理器(preprocessor),它是独立于编译器的一个实用程序,用于对代码进行整理,根据特殊的记号来采取特殊的行动。预处理器指令通常告诉编译器如何编译一个文件中的代码,而并不参与实际的编译过程。与此相反,C#编译器会将预处理器指令作为对源代码执行的常规词法分析的一部分。其结果就是,C#不支持更高级的预处理器宏,它最多只允许定义常量。事实上,“预编译器”在C++中显得很贴切,但在C#中就属于用词不当。
每个预处理器指令都以一个#开头,而且必须在一行中写完。换行符(而不是分号)标志着预处理器指令的结束。
表3-4总结了所有预处理器指令。
表3-4 预处理器指令
|
语句或表达式 |
常规语法结构 |
示例 |
|
#if指令 |
#if preprocessor-expression code #endif |
#if CSHARP2 Console.Clear(); #endif |
|
#define指令 |
#define conditional-symbol |
#define CSHARP2 |
|
#undef指令 |
#undef conditional-symbol |
#undef CSHARP2 |
|
#error指令 |
#error preproc-message |
#error Buggy implementation |
|
#warning指令 |
#warning preproc-message |
#warning Needs code review |
|
#pragma指令 |
#pragma warning |
#pragma warning disable 1030 |
|
#line指令 |
#line org-line new-line |
#line 467 "TicTacToe.cs" ... #line default |
|
#line default | ||
|
#region指令 |
#region pre-proc-message code |
#region Methods ... #endregion |
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