3.1.5 递增和递减运算符
C#提供了特殊的运算符来实现计数器的递增和递减。递增运算符++每次使一个变量递增1。所以,代码清单3-13的每一行代码的作用都是相同的。
代码清单3-13 递增运算符
spaceCount = spaceCount + 1; |
类似地,还可以使用递减运算符-使一个变量递减1。所以,代码清单3-14的每一行代码的作用都是相同的。
代码清单3-14 递减运算符
lines = lines - 1; |
初学者主题:循环中的递减示例
递增和递减运算符在循环中经常用到,比如while循环。例如,代码清单3-15使用递减运算符,逆向遍历字母表中的每一个字母。
代码清单3-15 降序显示每个字母的ASCII值
char current; do // Proceed to the previous letter in the alphabet; |
输出3-9展示了代码清单3-15的结果。
输出3-9
z=122 y=121 x=120 w=119 v=118 u=117 t=116 s=115 r=114 |
递增和递减运算符用于统计一个特定的运算执行了多少次。还要注意,在这个例子中,递增运算符是用于字符(char)数据类型的。只要一种数据类型支持“下一个”和“上一个”的概念,就适合使用递增和递减运算符。
和赋值运算符一样,递增运算符也会返回一个值。换言之,可以同时使用赋值和递增/递减运算符,如代码清单3-16和输出3-10所示。
代码清单3-16 使用后缀递增运算符
int count; |
result = 0 and count = 1 |
你或许会奇怪,count的值居然是先赋给result,然后才递增的。正是因为这个原因,所以最终result的值是0,而count的值是1。
如果希望先于赋值执行递增或递减,需要将递增或递减运算符放在变量之前,如代码清单3-17所示。
代码清单3-17 使用前缀递增运算符
int count; |
输出3-11展示了代码清单3-17的结果。
输出3-11
result = 1 and count = 1 |
递增或递减运算符的位置决定了运算顺序,从而影响了代码的功能。如果递增或递减运算符出现在操作数之前,那么表达式的返回值就是新值。例如,假定x为1,那么++x会返回2。然而,如果使用的是后缀形式,比如x++,那么表达式的返回值仍然是1。要记住的是,运算符采用后缀还是前缀形式,影响的只是在递增之前还是之后进行赋值,x的最终值无论如何都会递增。代码清单3-18展示了前缀和后缀运算符在行为上的差异,输出3-12展示了结果。
代码清单3-18 对比前缀和后缀递增运算符
class IncrementExample x = 1; // Display 4, 5. |
1, 2 |
在代码清单3-18中,递增和递减运算符相对于操作数的位置会影响运算符返回的结果。前缀递增/递减运算符返回的是对操作数进行递增/递减之后的结果,而后缀递增/递减运算符返回的是对操作数进行递增/递减之前的结果。在一个语句的中部使用这些运算符,开发者应该小心。若心存疑虑,那么最好独立地使用这些运算符(把它们放在单独的语句中使用)。这样一来,代码不仅更易读,而且还可以保证不犯错误。
高级主题:线程安全的递增和递减
虽然递增和递减运算符简化了代码,但两者执行的都不是原子级别的运算。在运算符执行期间,可能发生线程上下文切换,并可能造成一个竞争条件(race condition)。在这个时候,我们不是用lock语句来防止竞争条件,而是使用由System.Threading.Interlocked类提供的线程安全的方法Increment()和Decrement()。这两个方法依赖于处理器的功能来执行快速的、线程安全的递增和递减运算。
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