第6章 BPEL编程思想详解
随着Web Servcie技术日益成熟和流行,许多企业的很多部门相应地都创建了Web Service服务。如何在不改变这些Web Service正常运行的情况下,将这些Web Service集成起来创造出新的业务模型、业务流程就成为一个比较突出的业务需求。
要解决这个问题,一定要有一种新的流程语言能够将Web Service给串起来,这种新的业务流程语言就是BPEL。
BPEL需要在BPEL的运行环境(BPEL引擎)下运行。一个BPEL流程一般会创建一个BPEL流程实例,BPEL就是定义这个BPEL流程如何和合作伙伴(外部的Web Service)进行交互的。
BPEL将通过合作伙伴连接来实现服务的调用。BPEL的合作伙伴连接只定义所要调用的接口,一个抽象的WSDL接口,这个接口在BPEL运行时再绑定到真正的服务提供者上面。这样使接口和实现之间达到了一种松散耦合的效果,如果说Web Service实现了接口的可重用性,那么BPEL实现的是流程的可重用性。因为BPEL实现了抽象的WSDL接口的集成,所以它也属于SOA的解决方案之一。
本章主要内容:
结合Java程序的实例来说明BPEL的基本思想;
通过房屋贷款的实例详细说明BPEL的创建过程。
通过实例阐明BPEL的各种过程组件的概念和用法;
通过实例阐明BPEL的各种活动的概念和用法。
6.1 BPEL的基本思想
许多开发人员觉得BPEL很神秘,不知道到底是什么意思。主要是因为它是根据很抽象的基于WSDL的Web Service再定义一些抽象执行的流程。
其实BPEL一点都不神秘,是一个很简单的东西。
首先谈一下BPEL和WSDL的区别,WSDL只是定义接口参数,不会定义如何实现接口,而BPEL不仅有自己的接口定义(也是一个WSDL文件,包括输入参数、方法操作名、返回参数),BPEL会定义如何调用其他服务的接口来实现自己的接口。简单地说,BPEL通过流程编程将各种接口组合在一起,其目的在于提供一个“集成了各种接口”的接口。
首先BPEL会有一个起点和终点。
它的起点就是“receive”,也就是接收它自己接口的输入参数。
它的终点就是“reply”,也就是得到它自己接口的返回参数。
整个BPEL就是定义如何通过它的接口输入参数,调用其他外部服务的接口,得到其接口的返回参数。
它最重要的是两个定义:
一个是赋值命令(Assign/Copy),通过赋值命令将某一变量值赋给所要调用的接口的输入参数。
另一个是调用命令(Invoke),通过Invoke命令来调用外部服务。
另外一个比较重要的就是条件命令(Case Condition),根据变量的不同来定义各种条件,然后根据各种条件来调用不同的服务。这些变量可以来自于输入参数,也可以来自于调用外部服务的结果。作为BPEL运行环境的一个重要功能就是能够保存并查询到这些变量。
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