5.8.5 抽象类与接口
抽象类和接口都包含可以由派生类继承的成员,接口和抽象类都不能直接实例化,但可以声明它们的变量。如果这样做,就可以使用多态性把继承这两种类型的对象指定给它们的变量。接着通过这些变量来使用这些类型的成员,但不能直接访问派生对象的其他成员。
它们的区别在于,派生类只能继承一个基类,即只能直接继承一个抽象类(但可以用一个继承链包含多个抽象类)。相反,类可以使用任意多个接口。但这不会产生太大的区别,这两种情况得到的效果是类似的,只是采用接口的方式略有不同。
抽象类可以拥有抽象成员(没有代码体,也可以是虚拟的,这样就可以在派生类中重写)。另一方面,接口成员必须都在使用接口的类上实现——它们没有代码体。另外,按照定义,接口成员是公共的(因为它们倾向于在外部使用),但抽象类的成员可以是私有的(只要它们不是抽象的)、受保护的、内部的或受保护的内部成员(其中受保护的内部成员只能在应用程序的代码或派生类中访问)。此外,接口不能包含字段、构造函数、析构函数、静态成员或常量等。
注意:两种类型用于完全不同的目的。抽象类主要用作对象系列的基类,共享某些主要特性,例如共同的目的和结构。接口则主要用于类,这些类在基础水平上有所不同,但仍可以完成某些相同的任务。
与非抽象类类似,抽象类也必须为在该类的基类列表中所列出的接口的所有成员提供自己的实现。但是,允许抽象类将接口方法映射到抽象方法上。例如:
interface book |
这里,book的实现将A和B映射到抽象方法上,这些抽象方法必须在从F派生的非抽象类中重写。
注意:显式接口成员实现本身不能是抽象的,但是允许显式接口成员实现调用抽象方法。例如:
interface book |
这里,从F派生的非抽象类被要求重写AA和BB,从而提供了book的实际实现。
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