4.2.3 触发器
接下来是<Grid.Triggers>节点,该节点用来定义触发器行为。在默认情况下,一个XAML场景包含一个触发器,在场景被加载时运行,它定义在<BeginStoryBoard>节点中。该触发器指定了所要执行的资源。在本例中,没有任何动作需要执行,所以OnLoaded动作的资源节点(在<Grid.Resource>)为空。代码4-5显示了触发器的定义。
代码4-5 定义触发器
<Grid.Triggers> |
这里显示了动态加载的故事板资源,现在为空:
<Storyboard x:Key="OnLoaded"/> |
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