2.2.2 题外话和相关讨论
Release比 Debug快吗
分别在debug/release模式下运行下面的代码比较效率,会发现debug比release更快。你能找到原因吗?
long nSize = 200; |
如果让你自己实现一个strcpy函数,应该考虑什么?你能做到比系统的strcpy函数快吗?
一些讨论可以参考:
http://eparg.spaces.live.com/blog/cns!59BFC22C0E7E1A76!1498.entry
从效率上说,起决定性作用的至少有下面两点:
1. 在32位芯片上,应该尽量每次mov一个DWORD,而不是4个byte来提高效率。注意到mov DWORD的时候要4字节对齐。
2. 这里对strcpy的调用高达5000000次。由于call指令的开销,使用内联 (inline) 版本的strcpy函数可以极大提高效率。
所以,汇编、CPU习性、操作系统和编译器,是分析细节的最直接武器。
上面例子中的strcpy是否内联,取决于编译设定。由于strcpy是CRT(CRuntime C运行库)函数,函数的实现位于MSVCRT.DLL或者MSVCRTD.DLL。如果编译设定使得函数调用要跨越DLL,这个函数是无法内联的。
关于性能的另外一些讨论:
http://eparg.spaces.msn.com/blog/cns!59BFC22C0E7E1A76!875.entry
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