3.1.1 试题描述
试题11
以下标准代号中, (11) 不属于国家标准代号。
(11) A.GSB B.GB/Z
C.GB/T D.GA/T
试题12
(12) 图像通过使用彩色查找来获得图像颜色。
(12) A.真彩色 B.伪彩色 C.直接色 D.矢量
试题13
对于MPEG视频中的空间冗余信息可以采用 (13) 的方法来进行压缩编码。
(13) A.帧间预测和变换编码 B.哈夫曼编码和运动补偿
C.变换编码和帧内预测 D.帧内预测和运动补偿
试题14
某幅图像具有640×480个像素点,若每个像素具有8位的颜色深度,经5:1压缩后,其图像数据需占用的存储空间为 (14) 字节。
(14) A.61 440 B.307 200 C.384 000 D.3 072 000
试题15
新软件项目与过去成功开发过的一个项目类似,但规模更大,此时比较适合使用 (15) 进行项目开发设计。
(15) A.原型法 B.变换模型 C.瀑布模型 D.螺旋模型
要点解析
(11)D。要点解析:我国国家标准中,强制性国家标准代号为“GB”;推荐性国家标准代号为“GB/T”;“GB/Z”是我国国家标准化指导性技术文件的代号;“GSB”是我国国家实物标准代号;“GA/T”是公共安全推荐性标准,它是我国公安部制定的行业标准。
(12)B。要点解析:在组成一幅彩色图像的每个像素值中,有R、G和B共3个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为选项A的“真彩色”。
伪彩色图像是将像素值当做彩色查找表的表项入口地址,去查找一个显示图像时使用的R、G、B值。用查找出的R、G、B值产生的彩色称为伪彩色。
直接色图像中把每个像素值分成R、G和B分量,每个分量作为单独的索引值对它做变换,通过变换表找出基色强度。用变换后得到的R、G和B强度值产生的彩色称为直接色
矢量图像中使用一系列计算机指令来表示一幅图,如画点、线、曲线和矩形等,其中,颜色属性表示了这些形状的颜色。
(13)C。要点解析:视频图像本身在时间上和空间上都存在冗余信息。对视频进行编码就是去除时间和空间上的冗余信息。
去除空间上的冗余信息时,不参照任何过去的或者将来的其他图像帧,压缩编码可以采用类似JPEG的压缩方法,主要采用的压缩技术包括帧内预测编码和变换编码。
去除时间上冗余信息时,S玫难顾跫际醢ㄖ〖湓げ獗嗦牒驮硕钩シ椒ā?BR>(14)A。要点解析:若每个像素具有n=8位的颜色深度,则可表示2n=28=256种不同的颜色。若一幅图像具有640×480个像素点,每个像素具有8位的颜色深度,未进行压缩时其图像数据所占用的存储空间为(640×480×8)b=(640×480)B。经5:1压缩后,图像数据所占用的存储空间为 。
(15)C。要点解析:由于新项目与过去成功开发过的一个项目类似,已经有了成功的项目开发经验和积累的软件模块,因此,应尽可能将这些经验和软件模块应用到新项目中,即对于这个规模更大的软件项目应该使用瀑布模型进行开发。
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