6.4 Canvas类基本绘图应用
在游戏的制作中,有一部分是关于线条的绘制。MIDP中提供了许多绘制线条的方法,游戏设计时也可以使用这些几何线条的组合来设计游戏画面。这类界面必须要通过Graphics类来绘制线条,线条的显示形态又有实线与虚线之分:
6.4.1 线条状态
public void setStrokeStyle (int style)
设置线条的形态,如实线或虚线。实线为SOLID、虚线为DOTTED。
public int getStrokeStyle ()
取得当前线条的形态,返回值为实线或虚线。
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