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1.11 标识符的作用域

作者: Peter Prinz, Tony Crawford 出处:机械工业出版社华章公司  2007-08-31 16:10    砖    好    评论   进入论坛
阅读提示:《C语言核心技术》的第一章主要讨论了讨论C 语言的基本特性和程序结构的主要元素。本节介绍的是标识符的作用域。

标识符的作用域
一个标识符的作用域(scope)指的是“翻译单元的一部分”,并且在此处,标识符是有意义的。或者,让我们换句话说,标识符的作用域是程序中可以“看到”该标识符的代码部分。作用域的类型由“声明标识符的位置”决定(但卷标标识符是例外,卷标一定具有函数作用域)。有四种可能的作用域:
文件作用域
如果声明标识符的地方位于任何语句块和参数列表之外,那么此标识符就拥有文件作用域。可以在声明后的任何地方(且在翻译单元结束之前)使用此标识符。
语句块作用域
在语句块内声明的标识符具有语句块作用域,但标签是例外。这样的标识符只能出现在从“声明处”到“包含此声明的最小语句块的结尾”。最小的包含语句块常常(但不一定要如此)是某个函数的定义。在C99中,声明不一定要放在函数体内所有的语句之前。在一个函数定义的“头部”内出现的“参数名称”,也具有语句块作用域,而且在整个函数体内都有效。
函数原型作用域
函数原型内的参数名称具有函数原型作用域。这些参数名称在原型外面不重要,所以它们只有注释的意义。第7 章会更进一步解释。
函数作用域
一个标签的作用域一定在该标签所处的函数体内,即使它被放在嵌套的语句块内也是一样。换句话说,可以使用goto语句,从任意点跳到同一个函数内的某个标签处(但是,跳进被嵌套的语句块的做法不好,请看第6 章的细节)。标识符的作用域通常从声明之后开始,然而类型名称,或者结构、联合、枚举类型的小标签,以及枚举常量名称,都是例外:当它们出现在声明中,它们的作用域就立刻开始,所以它们可以在声明中再次被引用(在第10 章中会讨论结构和联合;在第2 章中会讨论枚举类型)。比方说,在下面的结构声明中,结构的最后一个成员next 是一个指针,指向正在声明的结构类型本身:

struct Node { /* ... */
struct Node *next; }; // 定义一个结构类型
void printNode( const struct Node *ptrNode); // 声明一个函数
int printList( const struct Node *first ) // 这是一个函数定义
{
struct Node *ptr = first;
while( ptr != NULL ) {
printNode( ptr );
ptr = ptr->next;
}
}

在这个程序代码片段中,标识符Node、next、printNode、printList都具有文件作用域。参数ptrNode 具有函数原型作用域,而变量first 和ptr 具有语句块作用域。在既有作用域内的一个嵌套的新声明中,可以重复使用一个标识符,只不过这个新的标识符并没有不同的命名空间。如果真的这么做,那么此新的声明一定会具有语句块作用域或者函数原型作用域,而此语句块作用域或者函数原型作用域一定是外面作用域的子集。在这样的例子中,相同标识符的新声明会将外面的声明隐藏起来,而内部的作用域无法看见外面语句块中所声明的变量或函数。例如,下面的声明是可行的:

doublex; // 声明一个变量x,具有文件作用域
long calc( double x ); // 声明一个新的x,具有函数原型作用域
int main( )
{
long x = calc( 2.5 ); // 声明一个long 变量x,具有语句块作用域
if( x < 0 ) // x 是long 变量
{ float x = 0.0F; // 声明一个新的浮点变量x,具有语句块作用域
/*...*/
}
x *= 2; // x 还是long 变量
/*...*/
}
在这个例子中,声明在main()函数内的long 变量x,会把类型为double 的变量x 隐藏起来。因此,在main()中无法直接存取double 变量x。而且在if 条件语句块中,x 引用新声明的float 变量,这又会隐藏long 变量x。

【责任编辑:雪花 TEL:(010)68476606-8007】

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