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5.1.3 资源符号

http://book.51cto.com  2007-08-30 11:43  李建华 王占全  电子工业出版社博文视点  我要评论(0)
  • 摘要:《Visual C++编程从基础到实践》第3章主要介绍的了MFC的概念及一些编程的基础。适合于Visual C++ 6.0的初学者和使用Visual C++从事开发的程序员;对于具有一定Visual C++编程经验的读者,也具有很好的参考价值。本文主要为资源符号。
  • 标签:资源  符号  编程  Visual  C++  Visual C++编程从基础到实践
5.1.3  资源符号
程序对资源的调用都是以资源符号ID来进行的。资源符号ID由字符串组成,用于在程序代码或资源编辑器中引用资源或对象。资源标识映射到程序中唯一的整型值,当创建一个新的符号时,系统将自动为其赋值。
符号ID通常以带有描述性的前缀来表示所代表的资源或对象类型。如表5-1所示。

默认情况下,符号和相对应的值保存在系统生成的资源文件resource.h中。可以将鼠标放在项目工作区的“Resource View”面板中的根文件夹上单击右键,在弹出菜单中选择“Resource Symbols”命令,在弹出的“Resource Symbols”对话框中浏览程序中已定义的符号及对应值。
我们可以在“Resource Symbols”对话框中对资源符号进行修改,也可以在项目工作区的“Resource View”面板中的资源项目上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“Properties”命令修改资源标识。
【责任编辑:杨硕 TEL:(010)68476636-8001】

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