本期名家
符德恩

   Deen,腾讯isux高级视觉设计师,手Q基础设计组负责人,迅雷7 、PCQQ 、MACQQ 手 机QQ等众多产品主设计师。早年曾参与 wps office 金山毒霸、金山网标 91手机助手 、熊猫看书等项目。

互动访谈
作为在一线做了十年设计的设计师,你在刚入行时,遇到的最大难题是什么?
最大难题是没有一个引路人来指点每个阶段怎么样持续学习下去。我在金山UI团队开始了 UI设计生涯,当年的金山UI团队进行了一轮重组,人才资源紧缺,在接下来的两年多时 间里都是带着疑问去做大部分项目和任务。没有导师,没有能带领方向的leader,也不知 道自己朝着那个方向走是大部分公司设计团队存在的问题。所以deen 在这里两年多时间里 走了不少弯路,虽然如此,deen还是抓紧一切能学习的机会在项目中实践,但是进步依然 缓慢。当年也没有多少优秀的UI 学习资源和平台,zcool也刚刚起步,UI资源不多,业界 有chinaui,但是更新很少。UI中国那时还叫iconfans,大家都在上面讨论图标。在那个 时间点,整个行业都比较迷茫,包括自己都觉得做UI是不是就是做图标,能画出超写实图 标就是能做好UI了 。虽然又过了很多年,国内外涌现了很多优秀的UI学习平台,业界也 有很大优质培训班,自己的角色也从普通设计师转移到研究型设计师、团队组建这类角色 ,但是依然发现作为一个新人要系统学习UI设计也并不是十分容易。所以我产生了写该书 的念头,希望能把这些年学到的技术分享给大家。
之前有读者反馈,购买了我的《UI 功夫》 ,粗略翻了一下觉着这是一本PS工具书。我觉得这里有必要说明一下?
记得我刚开始做UI时的第一个任务是画一个16x16小图标——一个小盒子,用于金山毒霸 企业版的升级提示。那时候我自认对PS很熟悉,但当实际绘制时我才发现,自己对PS 有 多不熟悉,而leader在旁边说了一句“你对PS不熟悉啊”……从那以后,leader布置了 些UI练习让我尽快熟悉PS。 随着时间的推移,我加入了新的设计团队,原本觉得自己对PS已经很熟练了,但跟新团队 的大牛对比后发现,自己做UI、用PS的技巧还有很多进步的空间。从那时开始,自己就 保持着持续学习的态度,直到现在也一样。 现在在鹅厂当导师的日子里,我也严格要求学生通过练习,熟练掌握PS软件或者其他工具 软件,如Sketch。
新手设计师应该如何起步?
在《火影忍者》中,火影村会把不同任务分为不同等级,以方便分配给不同级别的忍者。 在UI设计中也是一样,Deen把UI设计任务分为5 级,同样也方便分配给掌握不同设计水 平和技能的设计师。S 级任务 这是最重要的设计任务,如新风格改版——QQ6.0或PCQQ2014等设计版本。该任务最重要 的是确定风格,而确定风格的方式在每个团队中都是不同的:有团队是设计总监拍板宣讲 即可;有的团队要进行多轮甚至十多轮一环一环的设计评审。过程复杂这里就不进行细讲 ,概括来说,风格可以分为界面风格和图标风格,在界面设计的基调确定后,再进行详细 的图标设计,图标是服务于界面的。 A 级任务 为什么Deen把运营推广这种需求任务定义为A 级?主要是大部分公司都比较看重运营需求 ,它通常关系到品牌、推广目的和转化率。复杂一点的运营需求还讲求系列化,如2016的 天猫双十一的品牌运营就非常到位,任何商家的商品看起来都像是参与双十一活动的,以 此,双十一的品牌得以延伸。这类任务一般不受UI团队设计师们的欢迎,基本都是强行分 配下去。 B 级任务 Deen把动效、动画设计定义为B级任务,这类任务比较特殊,可能某些UI 团队没有配备 动效设计师,不具备完成B级任务的能力。动效是近这几年在移动端兴起的技术,随着系 统基础能力的完善、手机CPU 性能的提高,越来越多APP 都加入了动效效果。由于大部分 APP 都是功能为导向,很多产品团队没有意识到动效的意义,只觉得动效是锦上添花的事 情。除了修改代价比较大外,一般动效的过稿率都比较高。随着国内APP 的发展,各产品 团队的意识也在提高,相信过不了多久,动效、动画肯定能提到A 级或更高等级。 C 级任务我把日常新功能需求定为C级任务。C级任务也是任何一个视觉设计师最常见的任务,这 类任务在一年中基本占据百分之五十,所以大部分设计师对这级别需求都无感,主要工作 就是延续现有的风格,把新功能交互进行视觉还原。但C 级任务也有难度,如遇到一些特 别表意的图标或比较新颖的交互方式时,C级任务的难度随之加大,所以C 级任务只要发 挥得当,也能做出出彩的设计作品。 D 级任务 如果设计团队有毕业生、助理设计师,基本D级任务都由他们进行消化。如在上篇文章提 到Deen在金山第一个需求16x16 小图标等。制作一个或者几个小图标、一个或多个界面、 调整追加等需求,都定义为D 级任务。D 级任务很简单,但是它是用于检验设计师能力的 标准。我主要把D级任务用于检验新人或提高新人。 如果是全新设计,则定义为C 级任务,如果只是延续C级任务界面,则定义为D级 A 存在的前提下,延续绘制B,则任务定义为D 级 随着UI行业的发展,很多新手设计师都具备了完成BCD 等级任务的能力。《UI功夫》的 目标也是希望0 基础或者UI新手能游刃有余地应付BCD 等级的任务。 那一起加油进行练习吧。
凭借你的经验完全可以开培训班,为什么选择写书这种吃力不讨好(钱)的方式?
关于开培训班也是个人时间受限问题,像《UI功夫》也花了整一年时间编写,作为前线设 计师平时时间不多,除了日常需求拆分、分配外,项目设计评审质量把关、解决各大老板 的各种问题外,还需要静下心来为QQ版本做设计实在不是容易的事情。业余时候自己还想 学点英语什么的(也是为了方便看看medium平台文章) ,所以业界很少能见到某产品设计 师还能开个培训班什么的,因为大家平时都非常忙。 但是出书的初衷是为了给有志成为UI设计师的每一位新人另一个学习UI 的途径。一个培 训班能把经验分享给人数有限,如果把文章整理成册就有更多想学习UI的人受惠了。 之前有个读者小伙伴买书后加入了我的UI 功夫QQ群:530964725,跟我说,看了这本书的收获比花了好多钱上培训班的收获还大,我当时很感动。因为我之前也有类似的感觉。在 培训班上的时候,跟着老师操作下来,确实能学到不少东西,但是思考的时间不多。而通 过醉对照书中的案例操作,不仅自己可以把我时间,而且还在慢慢思考作者为什么这样设 计,其中得到的感悟,往往比书本中所写出来的更丰富。 其实在群里面,我也会手把手,一步一步地教读者完成设计。他们有时候会看不懂某些步 骤,但在我的讲解之下,他们便能收获我这些年来总结的一些好经验和好方法。这让我也 很有成就感。
UI 设计这两年很火,好多平面设计师都转行过来,你怎么看?
UI 这个行业严格来说已经火了很多年,当然比平面设计来说“UI 设计”就是一个”新人” ,当年刚开始做UI的时候,只是为PC客户端服务,并没觉得有多火,随着智能手机人手 一台后,UI 才真正的火起来。很多朋友的团队天天喊找不到合适的UI 设计师哈哈。一个 行业赚钱,自然想加入的人就多了,很多网页、平面设计师转行做UI,导致整个行业突然 膨胀得很厉害,设计师水平也参差不齐。现在UI行业更像70、80 年代,人人都希望做生 意,但是越往后推移,行业对UI 设计师的要求越来越高,无论转行过来的,还是原有的设 计师,保持持续的学习和创新的思维才不至于被这个行业被淘汰。
从金山到腾讯,你觉得让你成长的关键是什么?
成长的关键在于给自己找到合适的方向,而朝着这个方向一步一脚印的努力,保持初心者 状态持续学习,并进行反复修正自己的不足。 收入在鹅厂是一个敏感的话题我就不多描述了,但是这个收入能够让设计师活得潇洒,有 意向加入鹅厂的小伙伴可以找我进行内推,如果你实力不错,我很乐意做你伯乐,哈哈!
相关图书推荐
其他专题推荐
  • 编程语言极客Ola Bini:让征服癌症成为可能。

  • 中国人工智能学会理事、百度百科学术委员、51CTO学院讲师。

名家名作
关注微信
喜欢读书的朋友请扫我
也可以加我们的
QQ群342347198
联系我们
  • 负责人 萌萌
  • 电话: 010-68476606-8185
  • 邮箱: wunm@51cto.com
  • Q Q:3132396579
Copyright©2005-2015 51CTO.COM 版权所有 未经许可 请勿转载